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Logiciels éducatifs
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Logiciels: Les auteurs: C: Chalopin Pascal
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Calcul mental
Logiciel d'entraînement et de test des compétences en calcul mental à utiliser après une période d'apprentissage en classe dans laquelle on aura mis en évidence les techniques les plus efficaces pour chacun en fonction du type d'opérations à réaliser. L'utilisateur peut effectuer tous les réglages permettant de varier la difficulté du calcul.
On peut aussi choisir, pour travailler les mêmes opérations avec l'ensemble de la classe, d'imprimer quatre-vingts opérations sur une feuille A4.

http://perso.wanadoo.fr/scalpa.prod/basic/basic.htm
 Chalopin Pascal  - 12/01/2003  - Shareware 5 €  - Win 9x et +  (2.1 mo)

Carré magique
Il s'agit de s'entraîner au calcul réfléchi en complétant ces carrés maléfiques. En premier lieu, il vaut mieux s'entraîner avec les mêmes carrés pour toute la classe en générant une feuille que l'on photocopiera pour tous avec l'aide du menu imprimer. A chaque fois la feuille est différente et réalisée en fonction du niveau souhaité (CP au CM2).
Dans un deuxième temps, lorsque toutes les combines et autres stratégies mises en oeuvre pour s'en sortir seront suffisamment acquises, on pourra passer à une utilisation individuelle sur PC.

http://perso.wanadoo.fr/scalpa.prod/basic/basic.htm
 Chalopin Pascal  - 12/01/2003  - Shareware 10 €  - Win 9x et +  (1.6 mo)

Comparer des nombres
Comparer des nombres entiers ou décimaux : Il faut trouver un nombre compris entre deux autres.
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 Chalopin Pascal  - 12/01/2003  - Shareware 3 €  - Win 9x et +  (1.6 mo)

Décomposer ou réduire des nombres
Il faut soit écrire la décomposition d'un nombre : exemple pour 245, il faudra écrire (2x100)+(4x10)+(5x1) ; soit lire des décompositions, ordonnées ou non, de nombres (entiers ou décimaux) et en écrire leur réduction maximale (c'est-à-dire le nombre lui-même).
http://perso.wanadoo.fr/scalpa.prod/basic/basic.htm
 Chalopin Pascal  - 12/01/2003  - Shareware 5 €  - Win 9x et +  (1.6 mo)

Des nombres à ranger
Ranger en ordre croissant ou décroissant : L'ordinateur choisit aléatoirement dix nombres qu'il faut ranger en ordre par glisser/déplacer.
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Des nombres en chiffres
Ecrire un nombre en chiffres : L'ordinateur choisit aléatoirement un nombre et le présente écrit en lettres. L'enfant doit l'écrire en chiffres.
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 Chalopin Pascal  - 12/01/2003  - Shareware 3 €  - Win 9x et +  (1.5 mo)

Des nombres en lettres
Ecrire un nombre en lettres : L'ordinateur choisit aléatoirement un nombre et le présente écrit en chiffres. L'enfant doit l'écrire en lettres.
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 Chalopin Pascal  - 12/01/2003  - Shareware 3 €  - Win 9x et +  (1.6 mo)

Ecrire des nombres entendus
Un nombre est dit par Merlin, les enfants doivent l'écrire en chiffres. Au bout de dix bonnes réponses, un jeu de labyrinthe leur est proposé.
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 Chalopin Pascal  - 12/01/2003  - Gratuit  - Win 9x et +  (6.8 mo)

Ecrire en chiffres romains
Des nombres aléatoirement tirés par l'ordinateur, dans la fourchette choisie par l'enfant, lui sont proposés afin qu'il les retranscrive dans une des deux écritures.
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Le nombre mystère
Encadrement d'un nombre : L'ordinateur choisit aléatoirement un nombre que l'enfant doit deviner par encadrements successifs.
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