123 Boum
Un jeu d'arcade pour apprendre à reconnaître les nombres de 0 à 10 et pour apprendre à compter de 0 à 10. Trois niveaux de difficulté. A partir de 4 ans.
http://yans.free.fr/jeux.php3
Yans
- 20/06/2004
- Gratuit
- Windows 9x/Me/XP
(3.7 mo)
A la campagne
Maternelle/CP - Il faut amener les animaux dans les prés.
Quand on a tiré les nombres aléatoires, il reste à remplir les prés avec les animaux correspondants.
http://perso.wanadoo.fr/dbigeard/petits2.htm
Bigeard Didier
- 16/05/2001
- Gratuit
- Windows 95 ou +
(540 ko)
ATable v. 1.1
Utilitaire permettant d'apprendre ludiquement les tables de multiplication.
http://genetic.chez.tiscali.fr/telechargements.html
Pascal Grosjean
- 23/11/2004
- Gratuit
- Windows (+ machine virtuelle Java)
(0,152 mo)
Au jardin
Maternelle/CP - Le tracteur a amené sa cargaison de légumes. Il ne reste plus qu'à les planter dans les champs. Deux niveaux : nombres de 1 à 10, ou de 10 à 20.
http://perso.wanadoo.fr/dbigeard/petits2.htm
Bigeard Didier
- 30/05/2001
- Gratuit
- Windows 95 ou +
(550 ko)
Constellations de dés
Maternelle/CP - Travail de numération de 1 à 6 avec les nombres et les constellations du dé, sous forme de jeu de plate-forme. (Le nombre de réussites par plate-forme pour parvenir au jeu final est paramétrable.)
http://perso.wanadoo.fr/dbigeard/petits4.htm
Bigeard Didier
- 26/01/2002
- Gratuit
- Windows 95 ou +
(660 ko)
De 1 à 10
Maternelle/CP - Numération de 1 à 10 combinée.
Suivant le nombre affiché, il faut placer une carte avec une constellation de doigts, compléter un domino et placer le nombre correspondant d'objets.
http://perso.wanadoo.fr/dbigeard/petits2.htm
Bigeard Didier
- 13/06/2001
- Gratuit
- Windows 95 ou +
(330 ko)
Départ à la mer
Maternelle/CP - Un avant goût des vacances !
Avant de partir en vacances à la mer, il faut faire la valise.
Suivant le nombre d'enfants, il faut prendre le nombre de masques et de palmes nécessaires.
http://perso.wanadoo.fr/dbigeard/petits.htm
Bigeard Didier
- 01/05/2001
- Gratuit
- Windows 95 ou +
(640 ko)
EntreNum
Un jeu où l'on se déplace dans un univers entièrement en 3D (façon doom-like) pour apprendre les chiffres de 1 à 9. A partir de 4 ans.
http://yans.free.fr/jeux.php3
Yans
- 03/09/2004
- Gratuit
- Windows 9x,/Me/XP
(10.9 mo)
Glanum
Un jeu en 3D pour apprendre à compter jusqu'à 10. A partir de 3 ans.
http://yans.free.fr/jeux.php3
Yans
- 11/09/2003
- Gratuit
- Win 9x/Me/XP
(9 mo)
La bonne couleur
Maternelle/CP - Parmi deux cartes données, il faut retrouver celle qui est la plus forte, prendre son "code couleur" et colorier sa case.
http://perso.wanadoo.fr/dbigeard/petits3.htm
Bigeard Didier
- 08/07/2001
- Gratuit
- Windows 95 ou +
(650 ko)
La bonne table
Maternelle/CP - Numération. Deux niveaux : 1 à 10 et 1 à 20.
Il ne faut avoir que les nombres de fruits ou de légumes indiqués sur la grande table.
http://perso.wanadoo.fr/dbigeard/petits4.htm
Bigeard Didier
- 16/12/2001
- Gratuit
- Windows 95 ou +
(570 ko)
Le petit footballeur
Maternelle/CP - Marquer des buts pour remplir "son contrat". Numération. Deux niveaux : 1 à 10 ou 1 à 20.
http://perso.wanadoo.fr/dbigeard/petits3.htm
Bigeard Didier
- 03/10/2001
- Gratuit
- Windows 95 ou +
(770 ko)
Les bonnes boules
Maternelle/CP - Numération de 1 à 20.
Il faut détruire sur quatre plates-formes un nombre de billes déterminé. L'enfant peut vérifier et corriger ses erreurs.
http://perso.wanadoo.fr/dbigeard/petits3.htm
Bigeard Didier
- 28/08/2001
- Gratuit
- Windows 95 ou +
(610 ko)
Les châteaux
Maternelle/CP - Il faut terminer la construction des châteaux,
symétriquement par rapport à une ligne donnée.
http://perso.wanadoo.fr/dbigeard/petits.htm
Bigeard Didier
- 26/04/2001
- Gratuit
- Windows 95 ou +
(310 ko)
Les chiffres
Cycle II - S'amuser avec les chiffres.
(créé avec Mediator Pro 6)
http://perso.wanadoo.fr/dany.chacornac/livres/mediat.htm
Chacornac Dany
- 29/07/2003
- Gratuit
- Windows 98 ou +
(2.62 mo)
Les colonnes
Maternelle/CP - Il faut remplir un contrat, en complétant avec des boules les colonnes, suivant les nombres indiqués sous chacune d'elles. Petit jeu de Tétris à la fin, suivant le nombre de réussites (paramétrable).
http://perso.wanadoo.fr/dbigeard/petits4.htm
Bigeard Didier
- 06/02/2002
- Gratuit
- Windows 95 ou +
(450 ko)
Les coussins
Maternelle/CP - Un nombre est écrit au tableau. Il faut mettre sur le tapis le même nombre de coussins. Deux niveaux et avec ou sans l'aide des enfants.
http://perso.wanadoo.fr/dbigeard/petits4.htm
Bigeard Didier
- 20/01/2002
- Gratuit
- Windows 95 ou +
(900 ko)
Les ensembles
Maternelle/CP - Pour pouvoir enlever des ballons sur le terrain de football, l'enfant doit d'abord dessiner leur ensemble en déplaçant la souris. Numération et travail du clic gauche et droit.
http://perso.wanadoo.fr/dbigeard/petits4.htm
Bigeard Didier
- 04/01/2002
- Gratuit
- Windows 95 ou +
(640 ko)
Les tuiles
Maternelle/CP - Après la tempête, la maison a perdu quelques tuiles. Il faut prendre le nombre correspondant de tuiles manquantes sur la palette et les déposer sur le camion. (Nombres de 1 à 10 et ensuite de 10 à 20).
http://perso.wanadoo.fr/dbigeard/petits.htm
Bigeard Didier
- 01/05/2001
- Gratuit
- Windows 95 ou +
(580 ko)
Mémodoigts
Maternelle/CP - Mémory sur les nombres.
A chaque "carte nombre" est associée une carte avec la constellation des doigts de la main. Deux niveaux : 10 ou 20 cartes.
http://perso.wanadoo.fr/dbigeard/petits2.htm
Bigeard Didier
- 26/05/2001
- Gratuit
- Windows 95 ou +
(320 ko)
Nombres
Maternelle/CP - Retrouver le nombre qui manque
après avoir mélangé les cartes.
http://perso.wanadoo.fr/dbigeard/petits.htm
Bigeard Didier
- 31/03/2001
- Gratuit
- Windows 95 ou +
(590 ko)
Sebran's ABC
12 jeux différents. Dans les 6 exercices les plus simples, 4 réponses sont proposées. Une erreur se traduira par une grimace et la possibilité de réessayer. Le jeu de comptage 'Combien ?' familiarise l'enfant avec les chiffres de 1 à 9. Ceux-ci sont utilisés dans les jeux 'Addition', 'Soustraction' et 'Multiplication' avec, pour chacun, deux niveaux de difficulté. Dans le jeu 'Choisis une image', un des quatre dessins proposés correspond à un mot. Dans le jeu 'Première lettre', il faut retrouver parmi 4 possibilités la lettre (initiale) qui complète le mot proposé. L'enfant peut réinvestir les compétences acquises pour jouer à 'Mémo', 'Mémo-lettres' ou 'Le pendu'. Enfin 'Pluie d'ABC' et 'Pluie de lettres' et 'Pluie 1+2' entraînent à utiliser le clavier. Logiciel très facile à utiliser et agrémenté de dessins colorés. Disponible en 18 langues.
http://www.aw.nu/Sebran/index_lang.asp?lang=09
Wartoft Marianne
- 14/11/2004
- Gratuit
- Windows 95 à XP
(671 ko)