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| Recherche documentaire et autres liens pour la classe |
Liens :
- Origami
: comment faire un oiseau qui bat des ailes, un pingouin, des lapins, un chien, un éléphant et une grenouille qui saute ? En pliant du papier à l'aide de diagrammes accompagnés de texte et des photos de la réalisation.
- Math en jeux
: "Manipuler des solides, découper un carré en différentes figures, construire ou assembler des surfaces planes pour reproduire des modèles ; bref vivre les objets géométriques de façon ludique, voilà ce que vous proposent ces pages".
- 1000 cubes
: créez des objets en 3 dimensions (cddp de l'Oise - nécessite shockwave).
- 1000 machines
: jouez avec les formes animées (dès 7 ans, par le cddp de l'Oise).
- 1000 chalets
: créez votre chalet et son intérieur en 3D (dès 7 ans).
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