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et les parents


Sommaire : Mathématiques : Géométrie

Liens :

    • Découvrez les isométries
    • - Objectifs pédagogiques - Liste des programmes de construction - Symétries centrales - Les points de la figure - Modèles à imprimer - Rotations - Symétries axiales - Translations - Transformations composées

    • Déclic
    • est un logiciel qui permet de construire à la souris toute figure de géométrie euclidienne. Les éléments de bases sont le point, la droite et le cercle. Mais tous les outils de la 6ème à la Terminale sont disponibles. Les figures éditées sont incorporables en vectoriel dans les traitements de texte sous Windows.

    • Casemath collège
    • - Un site consacré aux mathématiques au Collège mais dont les fiches proposées pour la 6° pourront servir de modèles pour certaines activités de géométrie en cycle 3.

    • La valeur du nombre Pi
    • - Ce site présente un résumé de l'histoire de Pi, avec ses approximations et leurs méthodes de calcul (aiguilles de Buffon, méthode de Monte-Carlo, ...). Il met en avant l'approximation 355/113, une approximation de Pi remarquable. Ce site constitue aussi un annuaire des pages web en français sur Pi :
      * des listes de décimales dePi
      * des programmes de calcul
      * des curiosités autour de Pi
      * les sites sur Pi (25 liens)
      * les ressources pédagogiques (49 liens)

    • Triangles
    • - Une fiche sur la construction de triangles. Proposé par Jacques Risso de l'école de Rustrel (Vaucluse).

    • Compas
    • - Des fiches sur l'utilisation et le maniement du compas. Proposé par Jacques Risso de l'école de Rustrel (Vaucluse).

    • Mathématiques 3D
    • - En utilisant des applets LiveGraphics3D, on peut ainsi tourner autour d'un axe, zoomer, tourner autour d'un axe perpendiculaire, modifier la focale, modifier l'effet stéréo, passer d'une image simple aux images stéréos, ... Très agréable même si nous sortons des figures géométriques traditionnelles de l'école élémentaire.



    • Les lois mathématiques
    • - Les enfants chercheurs dans les écoles de la Marne. Un élève, un groupe d'élèves, une classe peut proposer une nouvelle loi, la modification d'une loi existante, le retrait d'une loi démontrée fausse ou proposer un problème ou un sujet d'étude qui lui pose problème. Les lois proposées ne doivent pas être issues des travaux réalisés quotidiennement en classe mais présenter une certaine originalité. Les lois sont publiques et les auteurs doivent prendre en compte les critiques et les suggestions des visiteurs du site.

    • Gabarit d'Apprentissage DEGY
    • - Mis au point par un enseignant, voici un outil polyvalent pouvant servir utilement au cours des activités : équerre, gabarit d'angle, outil de mesure et de découverte, véritable gabarit d'apprentissage au service de l'élève. Cet outil est commmercialisé par les éditions CELDA.

    • Les solides
    • - Une série de fiche auto-correctives pour comprendre les solides en cycle 3.

    • Mathématiques à l'école
    • - Aller dans "Téléchargements" : Puzzles, polyèdres, polygones, numération, polycubes,polyminos, défis, picbille, pavages et frises, outils pour l'école, un peu de didactique, puzzles, trioker, grilles, macmahon, polycubes, polyminos, ...

    • Geonext
    • est un "logiciel de géométrie dynamique !" Il offre des possibilités de visualisation qui ne sont pas réalisables avec un papier, un crayon et des outils de construction traditionnels, ni même au tableau. C'est un outil de travail pour l'enseignement. Il permet aux élèves de travailler de façon responsable, autonome et coopérative, et permet ainsi une découverte active des notions mathématiques. Il peut être installé gratuitement au sein et en dehors de l'école. L'utilisation du même logiciel par les élèves n'est donc plus un problème.

    • Echecs et Maths
    • - Un site riche et varié :
      * GEOMETRIE : par le jeu et les images (Mandalas - Jeux Interdits - Tangram - Nautilus - Pentaminos - Game Cubes - Vasarely - MC Escher - Frises - Illusions d'optique)
      * ECHECS : Méthodes, leçons, problèmes et exercices pour débutants
      * MVT : Machine à Voyager dans le Temps - Parcours d'énigmes sur fond d'évènements historiques
      * NOMBRES ROMAINS : exercice, méthode et leçon niveau Cycle III primaire
      * NOMBRES : exercices en ligne avec corrigé et méthodes pour le soutien scolaire
      * CALCUL : exercices en ligne auto correctifs et méthodes pour le soutien scolaire
      * PROBLEMES : apprendre à raisonner
      * SVT : système sanguin (Vues Générales (coeur) - Vues en Coupe (coeur) - Circuit Fermé - Système de Pompe - Réseau de Distribution - Problèmes cardiaques - Avoir du Souffle - Tester sa forme)
      * Gifs Animées : Près de 400 images animées à télécharger

    • Maths en jeux
    • - Manipuler des solides, découper un carré en différentes figures, construire ou assembler des surfaces planes pour reproduire des modèles; bref vivre les objets géométriques de façon ludique voilà ce que vous proposent ces pages. Vous y trouverez une foule de jeux géométriques (différents tangrams, des jeux de mosaïque, des polycubes, des polyminos, etc ): certains sont à construire , d'autres sont seulement à découper.

    • Logito
    • - Utiliser un langage Logo adapté à l'école élémentaire pour faire de la géométrie. Les évolutions techniques successives ayant abouti à la disparition d'un langage de programmation Logo francisé, et assez simple pour être adapté à l'école élémentaire, un outil intermédiaire semblait utile. Réécrit en Pascal 5 par Charles Barbier (PIUFM de Caen), ce produit est libre de tout droits. Ce langage a permis de réécrire un dispositif pensé avec des collègues du premier degré stagiaires en formation continue. Son intention est d'amener progressivement les élèves à l'autonomie nécessaire à l'utilisation de Logito dans le cadre de projets graphiques personnels ou imposés. Il permet de d'explorer des situations géométriques de complexité croissante, et la découverte de propriétés des polygones réguliers.

    • GeoLabo
    • - GeoLabo est le dernier-né des logiciels de géométrie dynamique. Vous pouvez créer des figures, les manipuler, effectuer des mesures, et même réaliser des simulations physiques. Il est gratuit, et fonctionne sous Windows, Mac et Linux.

    • MathGraph32
    • - Logiciel de géométrie dynamique labellisé RIP et édité par le CNDP. Une applet Java permettant de mettre les figures en ligne sur internet et libre de droits est téléchargeable sur le site du CNDP. Des versions gratuites pour les élèves sont aussi téléchargeables.


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